AI吹き替えの声を、多言語動画に

次の言語版に向けた音声トラックを制作。確認済みの原稿をSonicに入力し、声を選んで生成した音声を動画編集に取り込めます。

物語に合う声を聴いて探す

3言語の物語の声を比較できます。各サンプルは異なる文章を読み上げ、参考となる日本語訳を添えています。

スペイン

スペイン語

Iriaスペイン

スペイン語の原音声

Durante la siesta en Sevilla, la Giralda proyectaba una sombra. Mateo juró ver una silueta misteriosa que cruzaba lentamente detrás de las columnas.

参考訳:セビリアの昼休み、ヒラルダの塔が影を落としていた。マテオは、柱の後ろをゆっくり横切る不思議な人影を確かに見たと言った。

スペイン語のほかの声
カナダ

フランス語

Étienneカナダ

フランス語の原音声

La tempête faisait rage sur la Grande Allée à Québec, où la poudrerie cachait le Château Frontenac.

参考訳:ケベック市のグランド・アレでは嵐が吹き荒れ、地吹雪がシャトー・フロンテナックを覆い隠していた。

フランス語のほかの声
日本

日本語

Naoki日本

日本語の原音声

アマゾンの密林で、ピップという小さなアマガエルは、一筋の光に導かれながら、一生に一度の大冒険に出かけようとしていた。

参考訳:アマゾンの密林で、ピップという小さなアマガエルは、一筋の光に導かれながら、一生に一度の大冒険に出かけようとしていた。

日本語のほかの声

多言語の音声トラックの作り方

まず短い一場面を生成します。言語版全体を作る前に、それを使って声と話し方を決めてください。

01

各言語版を準備する

文字起こしから始め、意味、名前、映像に依存する表現について翻訳を確認します。場面や話者が変わる位置で区切ってください。

02

短い音声テストを作る

声と言語を選び、PlaygroundかAPIで一場面を生成します。残りのトラックを作る前に、話し方を確認してください。

03

音声を映像に合わせる

動画エディターに音声を配置します。必要に応じて言葉や間を修正し、使用権のある音楽や効果音とミックスしてください。

04

完成版を確認する

流暢な話者に、文脈の中で音声トラックを確認してもらいます。公開前に発音、字幕、場面のタイミング、最終ミックスを確認してください。

声の一貫性を保つ、言語版をまたいで

聞き手ごとに声を選び、短い場面を承認してから全体を制作します。プロジェクトの拡大に合わせ、声と話し方の選択をまとめて管理してください。

声を選ぶ

ライブラリの声か、使用許可のある独自の声から始めます。Localize Voice APIは別のアクセント用に新しい音声IDを作成します。承認前に結果を聴いてください。

声のローカライズを見る(英語)

自分の原稿で確認する

実際の動画の一場面で、名前、ブランド用語、感情が表れる部分をテストします。残りの台詞を生成する前に、流暢な話者に発音と話し方を確認してもらいましょう。

各バージョンを管理する

各言語版に音声ID、承認済み原稿、設定を保存します。修正した台詞が正しいクリップに置き換わるよう、ファイルに話者と場面のラベルを付けてください。

人間らしく表現豊かな声を、あらゆる用途に

ローカライズした動画、キャラクターの台詞、授業、お客様とのやり取りに合う声を比較できます。翻訳した原稿の一節で、聞き手ごとの話し方を確認してください。

サポート

英語の原音声

音声合成でカスタマーサポートの回答を音声に変換。サービスの更新や問題解決の手順を、通話やアプリケーションで一貫した声で伝えられます。

ゲーム

原音声サンプル

ゲームの原稿からキャラクターの台詞を生成します。役ごとに声を比べ、新しい台詞を場面の中で聴いて、テンポや演技を確認できます。

コンテンツ

原音声サンプル

動画、チュートリアル、製品解説のナレーションを文章から作れます。原稿を修正して新しい音声を生成できるため、一行ずつ録り直す必要はありません。

メディア

原音声サンプル

記事や物語を音声に変換。ポッドキャストの導入やニュースの読み上げに音声合成を使い、公開前に名前と発音を確認できます。

医療

英語の原音声

チームで確認済みの文章から、予約のリマインダーや患者向けの案内を読み上げます。定型的な説明や予定変更を一貫した声で伝えられます。

営業

英語の原音声

製品デモや営業用の解説に音声ナレーションを加えられます。原稿を複数の声で試し、製品やメッセージが変わったら音声を更新できます。

音声エージェント

英語の原音声

アプリケーションの文章から、AI音声エージェントの応答を生成します。挨拶や会話の声を選び、短い返答と長い応答の両方をテストしてください。

吹き替え

日本語の原音声

翻訳済みの原稿から、ローカライズ用の音声を生成します。対応言語の声を比較し、動画に追加する前に発音とタイミングを確認してください。

アバター

原音声サンプル

デジタルアバターに合成音声を組み合わせ、プレゼンテーションやガイドを作れます。文章から台詞を生成し、アバターのアニメーションに再生を合わせます。

物流

英語の原音声

配送状況や配車の指示を音声メッセージに変換。音声合成をアプリケーションに接続し、最新の配送情報を音声に反映できます。

採用

原音声サンプル

承認済みの原稿から、面接の導入や候補者向けの日程案内を作れます。説明の一貫性を保ち、採用手順が変わったら音声を再生成できます。

アクセシビリティ

原音声サンプル

ガイド、記事、教材を音声でも提供できます。利用者は自分のペースで内容を聴き、原文を追うことができます。

声をクローンして、新しい原稿を読む

AIボイスクローニングで、動画、講座、物語に再利用できる声を作れます。新しい原稿をナレーションに変換し、内容が変わったら録音を更新できます。

自分の声か、クローンの許可を得た声を使ってください。元の録音とクローンを比較し、自分の原稿で口調、アクセント、発音を確かめましょう。

AIボイスクローニングを見る

自然で流暢な声を、世界へ

Sonicで44言語の文章から音声を生成できます。多言語ナレーション、授業、ローカライズした動画に向け、言語とアクセントのサンプルを聴いてください。公開前に翻訳した原稿と発音を確認しましょう。

よく使われる言語・地域

AI吹き替えについてのよくある質問

AI吹き替えとは何ですか?Cartesiaはどの工程を担当しますか?

AI吹き替えは生成音声で動画の新しい音声トラックを作る方法で、別の言語にする場合もあります。Cartesiaの音声合成モデルSonicは、原稿から音声を生成します。翻訳を準備・確認し、PlaygroundかAPIで音声を作成してから、エディターで動画に合わせて配置・ミックスしてください。

動画をアップロードすれば自動で翻訳・吹き替えできますか?

この制作方法は、話してほしい言語の文章から始まります。Cartesiaの音声合成PlaygroundとAPIは、その文章から音声を生成します。ここで紹介する動画の翻訳と編集の全工程を行うものではありません。生成前に文字起こしと翻訳を用意し、編集ツールで完成版を組み立ててください。

Cartesiaは原稿の翻訳やリップシンクも行いますか?

Sonicは入力された原稿から音声を生成します。翻訳、映像への音声の位置合わせ、口の動きとの同期は別の制作工程です。翻訳した原稿と完成音声を流暢な話者に確認してもらい、特に名前、専門用語、ユーモア、画面に依存する指示に注意してください。

吹き替えの音声にはどの言語を使えますか?

Sonicは英語、スペイン語、フランス語、ドイツ語、日本語、ポルトガル語、中国語などに対応しています。言語別ページで音声例を聴き、公開を計画する前に現在のモデルガイドを確認してください。リクエストの言語を翻訳済み原稿に合わせ、聞き手に合う声を選びましょう。

元の話者の声を使えますか?

自分の声か、クローンと使用の明示的な許可を得た声なら、クローンを作れます。Instant Voice Cloneから始めてください。別のアクセントに合わせる場合は、新しい音声IDを作るLocalize Voice APIを使えます。結果は流暢な話者と確認してください。クローニングは原稿を翻訳しません。

元の場面に音声を合わせるにはどうすればよいですか?

場面や話者の切り替わりで原稿を区切り、まず短い部分を生成してください。映像と合わせて聴き、言葉、間、編集を修正します。Sonicの速度設定は話し方への指針で、正確な長さを保証しません。Professional Voice Cloneは学習録音のテンポを使います。音声コントロールガイドをご覧ください。

動画エディターにはどの音声形式を使えばよいですか?

音声合成Bytes APIはWAV、MP3、raw音声を返します。エディターや制作工程が求める形式とサンプルレートを選んでください。MP3圧縮のないファイルが必要な場合はWAVが便利です。修正版が正しいクリップに置き換わるよう、場面名と言語ラベルを統一してください。

AI吹き替えとAIナレーションは同じですか?

ナレーションは動画、授業、プレゼンテーションに音声トラックを加えます。吹き替えは新しい聞き手に合わせて台詞を置き換えたり調整したりし、翻訳や場面への位置合わせを伴うことが多くあります。Cartesiaはどちらの用途でも話し声を生成し、動画編集は制作ツールで行います。

複数の話者がいる動画はどう扱えばよいですか?

話者と場面ごとに原稿を分けます。話者ごとに声を選び、割り当てを統一して、個別に確認できる単位で生成してください。録音をエディターに配置し、台詞の切り替わりが正しいタイミングで起きるか確認します。

言語のサンプルは同じ動画の翻訳ですか?

各サンプルは別々の物語の一節です。異なる言語の声を示しており、この日本語ページには参考訳を添えています。自分のプロジェクトを評価するには、翻訳した場面を用意し、意図する映像や話し方と生成音声を比較してください。

生成した吹き替え音声を商用利用できますか?

Cartesiaの有料プランには商用利用ライセンスが含まれます。動画、原稿、クローンする声についても、意図する用途での使用権が必要です。公開前に料金、利用規約、許容される利用に関するポリシーを確認してください。

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